Niech Żyje Królowa!
Jako skromny pisarczyk, będziesz miał za zadanie spisanie historii Królowej Sagis, a jej historia poprowadzi cię od założenia jej miasta, nazwanego przez nią Sagea, na zachodnim brzegu Afryki, do czasów 'tobie współczesnych'.
Uwaga: Misja ta jest bardzo trudna i nie jest dla ludzi którzy bardzo przywiązują się do każdego jednego budynku i kamienia na mapie, graczy dopiero zaczynających grę w Zeusa czy osób łatwo denerwujących się. Żeby nie było że nie ostrzegałem
Napisz co Ty o tym myślisz
Zobacz wszystkie (28) komentarze
(mam nadzieję, że dam radę he he)
Mapka jak zwykle na najwyższym poziomie - bardzo ładna. Jak już przejdę misję (albo i nie ) to dam znać i napiszę coś więcej.
Haspen!!! Czy Ty tą misję przetestowałeś? Co to ma być?
Czyżby trudności z funduszami w pierwszym epizodzie?
Teraz parę słów na temat rzeczy do poprawki. Znalazłem kilka błędów w tekście (ale da się je znieść oprócz -"weszłeś" - chyba tak napisałeś z tego co pamiętam). Mógłbyś też poprawić handel runem, bo trzy motki runa na rok od Adem to zdecydowanie za mało żeby utrzymać miasto. Szlaki handlowe to już kompletnie olałeś. Były zwyczajnie brzydkie. Zwykle bardziej się do nich przykładasz. Po powodzi było kilka nieestetycznie wyglądających "uszkodzonych" kwadratów. Pewnie wiesz o co chodzi. Poza tym mankamentem, mapa miasta bardzo ładna. To chyba tyle. Jak mi się coś jeszcze przypomni to napiszę. Ogólnie, misja jest fajna. Fabuła może nie jest jakaś rewelacyjna, ale za to spodobało mi się jej przedstawienie - w postaci biografii królowej. Czy była trudna? Trochę tak, ale wszystko zależy od trzech czynników: rozplanowania miasta, wyboru świątyń oraz kolonii.
Popsute 'kwadraty', to dlatego że silnikowi gry coś ciężko pogodzić zalany teren, suchy teren i granice plaży jednocześnie. Obejrzę sobie mój sejw końcowy i coś wymyślę. Szlaki handlowe też się poprawi, tak dla zwiększonej estetyki
PS: Ja tu widzę że niektórzy tutaj z innej ligi, ja na Bogu pierwszego epizodu nie zaliczyłem, widać nie umiem dobrze grać w Zeusa
PPS: Mea culpa, Adem sprzedaje 24 snopków pszenicy. Hmmm.
PS: Zawsze gram na bogu bo lubię wyzwania. Widocznie mam już wypracowane strategiczne rozwiązania
Podczas kolonii w Juga, Mervera zaczyna sprzedawać runo w ilości 12 motków, tak aby ci którzy wybrali tą kolonię nie mieli problemów z tym towarem w późniejszych epizodach.
W załączniku poprawiona wersja, Ziemka się uprasza o to co zwykle
Załącznik przeniesiony do pierwszego posta.
Ja też przechodziłam na najwyższym poziomie trudności i skoro ani razu nie musiałam powtarzać epizodu to misja nie była aż tak trudna
Uważam, że ogólnie historia wyjątkowo fajnie skomponowała się z celami epizodu i różnymi wojnami/ katastrofami. Mapki też były ciekawe, a w poprawionej wersji nie zauważyłam błędów, więc z czystym sercem mogę ocenić 10/10.